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Putra Sparta sing gagah prakosa ora mung marisi kekuwatan Kategori Perang Pahlawan --Dunia Fantasi ← Stand penjualan Toreba / gerilya sekarang tersedia!Penjualan gerilya sedang diadakan saat ini Anda bisa mendapatkan hadiah gratis dengan banyak harga [22/07/29] Stand penjualan Toreba / gerilya sekarang tersedia!Penjualan gerilya sedang diadakan saat ini Anda bisa mendapatkan hadiah gratis dengan banyak xkPKsXP. Kamu butuh cheat God of War 2? Tenang, Jaka punya kumpulan list cheat God of War 2 PS 2 yang paling baru dan lengkap! God of War 2 merupakan salah satu game PS 2 yang laris manis. Game bertema action-adventure ini pertama kali dirilis tahun 2007 dan merupakan sekuel game God of War. Yang menarik dari permainan ini adalah latar belakangnya di Yunani Kuno. Game berdasarkan mitologi Yunani ini memiliki gameplay yang sangat mirip dengan prequelnya, yaitu pertempuran yang berbasis kombo. Kamu bisa menggunakan hingga empat serangan magis dan kemampuan meningkatkan kekuatan saat bertempur. Selain itu, game ini juga memiliki elemen teka-teki dan platform. Cheat God of War 2 Kalau kamu ingin unlock mode-mode tertentu, skin, mini-game rahasia, maupun efek lainnya, kamu bisa langsung lihat kumpulan cheat God of War 2 dari Jaka. Kumpulan cheat God of War 2 dari Jaka ini untuk platform PS 2 ya, geng. Apa saja cheatnya? Yuk, simak listnya berikut! Cheat God of War 2 PS 2 Kamu bisa mengikuti langkah-langkah kombinasi tombol berikut untuk mengaktifkan cheat di game God of War 2 PS 2. Ada berbagai macam cheat yang bisa kamu gunakan di game ini, dari cheat mode HD sampai cheat farming dengan mudah. Cheat Kombinasi Tombol HD Mode L1, L2, L3, O, kotak, tekan kombinasi tombol tersebut sebelum tulisan Sony Computer Entertainment Presents . Mengaktifkan flicker di game L3, L1, L1, L1, L2, R1, X, R2, Segitiga, R2, Segitiga di Main Menu Buka Kostum, Level Kesulitan, Harta Karun L3, R2, L2, R2, R1, L2, R1, L1, R2, Segitiga, R2, Segitiga di Main Menu Unlock semua Spell dan Items level tertinggi L3, R2, L2, R2, R1, L2, R1, L1, R2, Segitiga, R2, Segitiga di Select Menu Farm Orbs dengan mudah Upgrade Blade Of Olympus ke level 2. Kemudian, tahan L1 + Lingkaran untuk menggunakan perisai yang dipancarkan pedang untuk sedot Red Orbs dari musuh. Farm Cyclops Eyes Buka kunci Arena Of The Fates, lalu tunggu tiga Cyclop respawn dan jangan menyerang untuk mendapatkan dua puluh Cyclops Eyes dengan cepat. Melindungi Translator Gunakan serangan L1 Hammer di udara atau L1 + Segitiga untuk memukul musuh dengan gelombang serangan Hammer. Bonus Combo Gunakan Cronos Rage untuk mendapatkan satu juta hit combo setelah mengalahkan Euryale Cheat God of War 2 PS 2 Unlock Kostum dan Item Untuk membuka kostum-kostum tertentu, kamu wajib melakukan beberapa hal ini. Cheat Kombinasi Tombol Athena Menyelesaikan permainan pada mode Titan Blade of Olympus Menyelesaikan permainan lalu memulai kembali New Game Cod of War Selesaikan game di tingkat kesulitan apa pun Dark Odyssey Menyelesaikan permainan pada mode Gods General Kratos Mengumpulkan 20 mata cyclops caranya harus membunuhnya dengan tombol O God Armor Mendapat God ranking pada mode Challenge Hercules Menyelesaikan permainan pada mode Titan Cheat God of War 2 PS 2 Unlock Mini-Game Nah, ternyata ada mini-game tersembunyi di game God of War 2 ini. Siapa sangka, mini-gamenya merupakan game seks! Cara unlock mini-gamenya mudah, kamu bisa mengikuti langkah-langkah berikut. Saat kamu berada di area Rhodes, area pertama permainan, kamu akan turun area tipe kamar mandi / sauna. Alih-alih melanjutkan dan menyelam ke bawah, lompat keluar dari air ke area di sekitarnya. Harus ada dua layar yang bisa dipecahkan. Di belakang salah satu layar ada dua wanita topless. Dengan berjalan ke arah mereka dan menekan tombol lingkaran, kamu akan memulai permainan mini-game dewasa di mana kamu akan menyelesaikan serangkaian penekanan tombol. Kalau kamu menang, kamu akan menerima sejumlah orb merah dan hijau. Kamu hanya dapat menerima orb satu kali, tetapi mini-game ini bisa dimainkan berkali-kali. Akhir Kata Nah, itulah kumpulan cheat beserta penggunaannya untuk game God of War 2 PS 2. Main game God of War 2 jadi nggak ribet dan farming orbs juga gampang! Selain itu, kamu juga bisa bikin game kamu jadi lebih HD dengan cheat yang sudah Jaka berikan. Ada juga mini-game dan kostum-kostum yang bisa kamu unlock dari cara diatas. Tinggal ikutin aja kombinasi dan langkah-langkahnya! Dari sekian cheat God of War 2 diatas, mana yang menurut kamu paling berguna? Yuk, share pendapatmu di kolom komentar! Baca artikel mengenai Game atau artikel menarik lainnya dari Michelle Cornelia. Gears of War 2 Guide - Road to Ruin Walkthrough Stealth Select the “Use Stealth” option following the opening scene to sneak your way through this chapter. Marcus and Dom will don Theron Guard armour, allowing them to pass through the Locust ranks undetected. Drones have a strong sense of smell, however, and are able to distinguish human from Locust by scent, so you’ll have to keep your distance throughout. Choose the “Use Stealth” option to sneak through the proceeding areas. Important Note To unlock the “My Way or the Highway” achievement, you must remain undetected until a certain point. If you are detected and wish to unlock this achievement, you’ll have to pause the game and revert to the last checkpoint. Eventually, you’ll be forced to go in with guns blazing; as long as you have made it undetected up until this point, the achievement should be yours upon completion of the chapter. Objective Proceed through the next set of gatehouse through this first area is simple. Just follow Dom, take cover when he takes cover, move up when he moves up, until you’re at the gatehouse door. Once you’ve made it to the door, pull one of the levers, and Dom will automatically pull the other to open the door. Through the first gatehouse door, climb up one of the ladders on either side of the room, and pull the lever at the top. Dom will automatically climb up the ladder and pull the lever on the opposite side, opening the second gatehouse door. Objective Cross the river to the next set of gatehouse are too many Drones patrolling this next section to sneak through, so you’ll have to find some way to cause a distraction. Once through the door, turn right to spot a Turn Wheel. Grab hold of the Turn Wheel and use it to drop the ornate stone that’s hanging from a chain nearby. When the stone hits the floor and breaks, the Drones patrolling the area will run over to investigate, allowing you to slip by. A Grinder sits at the bottom of the steps beyond the first batch of guards. As the Grinder climbs up the steps, hug the side opposite and duck behind one the railings partway down to allow him to walk by. He may get a scent, but if you passed by quick enough, he should lose interest and continue up. Once past the Grinder, grab hold of the Turn Wheel by the river and use it to raise the bridge. Wait for the Grinder to pass by before heading up the steps across the bridge. Cross the bridge, and approach the steps on the other side. A Grinder is on the way down, so take cover behind the railing next to the steps and wait for him to pass. Then, move back onto the steps and make your way to the top. While heading up, hug the left side to avoid alerting the patrolling Drones. At the top of the steps, take cover behind the stack of bricks. A patrol group will come through the first gatehouse door. Stay behind cover until they pass by, and then Roadie Run through the open door. Climb up one of the ladders on either side of the room, and pull the lever at the top. Dom will climb up the opposite ladder and pull the lever there, opening the second gatehouse door. Objective Proceed through the Locust torture area to the next set of gatehouse the second door opens, move up and take cover by the end of the railing on the left. Wait for the Drone patrolling this section of the walkway to pass by, and then follow Dom to the next piece of cover. After witnessing the man being struck, turn left and Roadie Run to the Turn Wheel at the other end of the walkway. Grab hold of the Turn Wheel and use it to drop the stone slab that’s hanging from a chain nearby. The slab will hit the table below it with a loud bang, effectively distracting the patrolling Drones in the area. Slip past the Drones and take cover behind the stacks of bricks further up. Wait until the Butcher moves further down the walkway, and then move out and take cover behind one of the low walls further up. When you’re just short of the door, wait until the Butcher moves off to the side, and then get out of cover and Roadie Run to one of the levers. Pull the levers with Dom to open the door and proceed through. Head up the ladder on the left side of the room, and pull the lever at the top to open the second gatehouse door. There’s a Torque Bow up here as well; swap your Gnasher for it, as you’ll be needing it soon. Objective Get past the Brumak on the Brumak can be taken down using the Troika emplacement nearby, but it would be best to move past it. Continue down to the end of the walkway, past the bridge, and head down the curved steps there. Once you’re past the Brumak, make your way through this empty area and you will eventually encounter an ally. Once Frankie is in your party, discard any notion of being stealthy. After the brief cutscene, stealth mode is off; it’s guns blazing from here on out. Pick up the Mulcher by the doorway. Proceed through the doorway, and take cover behind the barrier. Hold LT to mount the Mulcher, and fire at the Drones and Wretches coming down the walkway. Take the time to shred the Wretches crawling along the ceiling, as you’ll have to get out of cover to kill them if they manage to get behind the barrier. When all of the enemies on the walkway have been dealt with, turn back to the door your came through. Use what’s left of the Mulcher to kill the Butcher and Drones that appeared, and then follow your allies to a ladder. Objective Follow the Locust up the ladder, move closer to the Drones in the distance and get behind cover. Use your Lancer or other weapon to clear away the Drones, and then look among the bodies for a Longshot. Swap your secondary weapon for the Longshot, and proceed into the next area. Take cover behind one of the columns along the corridor, and use your Lancer or Longshot to pick off the Drones at the other end. When the corridor is clear, move to the other end, and pull the lever to lower the barrier blocking the way. Pick up the ammo container along the way, and continue into the next area. Pick up the ammo container and Frag Grenades, and then pull the lever to lower the tall pieces of mechanized cover. Objective Fight your way into the lever up ahead to raise the cover nearby, and hang back here with your Longshot. Pick off the Drones as they pop out from the cover at the other end of the area. Soon, a Kantus will appear. At this point, you’ll have to watch out for the Tickers he summons, as they’ll most likely make a beeline for you. When a Ticker is nearing, switch to your pistol and bat the creature away with a melee attack. Then, shoot the overturned Ticker to set it off. Once the first batch of enemies has been cleared, another Kantus and a couple of Drones will appear from the doorway on the far right. The Gnasher-wielding Drones may take cover along the railing across from your cover giving them a clear shot, albeit with a weapon that’s inaccurate at long-range. Target the Bloodmounts with your Lancer to kill them before they get too close. When there is only one or two enemies left, move up to some cover closer to the gate. A sizeable group of enemies will appear when the large, adjacent door opens. You’ll need to pull the lever to bring the cover back up, as all of it will lower once that door opens. There are two Bloodmounts among the enemies; if you’ve taken cover far enough from the gate, you should be able to take them out with your Lancer. As soon as they appear, concentrate your fire on one of them and don’t let up, as they will likely be distracted by your allies. If you’re low on Lancer ammo, an ammo container can be found in the area to the left of the gatehouse. As the reinforcements dwindle, a Reaver will appear and land in the middle of the area. Get behind one of the low, mechanized pieces of cover and blindfire at the Reaver with your Lancer equipped. With your allies’ gunfire combined with yours, the Reaver should fall in no time. Le scénario d'Arah relate la défaite de Zhaïtan grâce à l'aide des héritiers du destin qui ont finalement décidé de s'unir. Ils ne veulent pas reproduire la tragédie vécue dans le Désert de Cristal contre Kralkatorrik. Déroulement[modifier] Les noyaux d'énergie[modifier] Les héritiers du destin sont arrivés à la cité en ruine d'Arah. Leur aéronef a cependant été endommagé au Campement du Pacte. La première étape consiste à réalimenter leur vaisseau en retrouvant trois sources d'énergie dispersées dans le secteur. La route vers chaque source est parsemée de différents obstacles Afin de rejoindre la première, il faut ouvrir une porte en se plaçant un certain temps sur deux interrupteurs au sol. Pendant ce temps divers trépassés attaqueront les joueurs. La première source est gardée par une liche trépassée. Ce boss a la particularité de débuff les joueurs et d'envoyer des attaques sous forme d'orbes bleues dans tous les sens. Ces orbes volent de la santé aux joueurs qui ont été débuffés par le boss. Une fois tué, un coffre sera récompensé. La deuxième source d'énergie est elle aussi protégée par une porte. Cette porte ne peut s'ouvrir qu'en détruisant les deux obélisques orriens placés devant. Dès que l'équipe s'approchera des obélisques, des limons apparaîtront à l'infini tant que les obélisques n'auront pas été détruits. La source est gardée par le cadavre boursouflé. Celui-ci invoque des vers trépassés qui permettent au boss de se soigner. De nouveau, un coffre récompensera les joueurs d'avoir défait ce boss. La dernière source est atteinte en allant dans un étroit tunnel. Des essaims de mouches infligeant Empoisonnement parsèment le chemin, rendant le trajet périlleux. Des yeux trépassés se trouvent aussi régulièrement sur la route. Ces yeux infligent de lourds dégâts à toute personne s'en approchant. Il est préférable de les détruire avec des sorts de distance. Au bout du chemin se trouve un chevalier trépassé champion. Ce boss fait régulièrement d'importantes attaques de zones. A la manière des chevaliers trépassés, il disparaîtra par moment dans les airs, le rendant invulnérable. Des trépassés apparaîtront aussi régulièrement. Un nouveau coffre pourra ensuite être ouvert. Une fois cela, le vaisseau peut repartir mais un des cinq héritiers est obligé de rester au sol pour découper les cordes retenant l'aéronef. C'est Logan Thackeray qui se dévoue à cette tâche. L'histoire continue dans les airs. Géants trépassés et l'aéronef[modifier] Le bâtiment emmène les troupes au sud. Les joueurs doivent rejoindre le pont du navire et utiliser les canons qui s'y trouvent. Rien ne se passera jusqu'à un certain moment où l'aéronef rentrera dans une vallée. A droite et à gauche, des géants trépassés lanceront des projectiles. Pour s'en protéger, la compétence numéro deux des canons permet de créer un bouclier. Des trépassés attaqueront aussi le pont du navire. Au bout de la vallée, les joueurs doivent monter dans un hélicoptère. Tours orriennes & Bouche de Zhaïtan[modifier] Il est nécessaire de détruire trois tours orriennes protégeant le domaine de Zhaïtan afin que le vaisseau puisse atterrir et faire débarquer les troupes. Chaque tour est protégée par un type d'ennemi différent La tour nord-ouest est gardée par trois armes spectrales orriennes, un bâton, un marteau et une épée, qui sont très résistantes et font de lourds dégâts. La tour sud est protégée par des limons qui surgissent à l'infini tant que la tour n'est pas détruite. Des gorilles trépassés ainsi que des se trouvent autour de la tour nord-est. Tout comme pour les limons, les gorilles apparaissent à l'infini tant que la tour n'est pas détruite. Une fois les trois tours détruites, une bouche de Zhaïtan attaquera les joueurs. Elle lance régulièrement des projectiles tout autour d'elle infligeant Brûlure. Les projectiles laissent des roches en feu sur le sol qu'il est possible d'utiliser et de tirer sur la bouche afin de l' étourdir. Au corps à corps, la bouche frappera régulièrement le sol de ces deux mains, projetant les joueurs et les assommant. Combats aériens contre les dragons[modifier] Le vaisseau repartira ensuite affronter des dragons serviteurs de Zhaïtan. De nouveau les joueurs doivent se servir des canons sur le navire mais pour cette attaquer les dragons avec la première compétence. Il y aura d'abord un dragon, puis deux. A chaque attaque, des nuées de trépassés envahiront le pont du navire. Il sera donc nécessaire de se répartir la tache entre combat contre les dragons avec les canons et combat sur le pont. Suite à ces combats, le navire a subit de lourds dommages et doit être évacué. Logan Thackeray fait alors son retour sur un vaisseau amiral et l'équipe doit monter à bord. Zhaïtan[modifier] Zhaïtan apparaît dans une première cinématique où il détruit l'avant du vaisseau. Zojja doit être protégée des trépassés attaquant le navire le temps qu'elle charge le canon MEGA-LIT. Une fois cela, celui-ci vise le dragon ancestral. Mais Zhaïtan réplique en détruisant le canon. Il subit cependant assez de dégâts pour être tué grâce aux petits canons sur le pont du vaisseau. Objectifs[modifier] Dialogues[modifier] Discussions avec les Héritiers du Destin[modifier] Discussion avec Rytlock Brimstone[modifier] On dirait que tous ceux qui doivent venir sont déjà là. Faisons décoller cet aéronef. Que voulez-vous dire ? Qui ne vient pas ? Apparemment, Zojja, l'apprentie de Snaff, ne viendra pas. Dommage. C'est bien triste. En quoi puis-je vous aider ? On devrait peut-être attendre encore. Que faut-il faire ? Ce dirigeable est endommagé. Nous devons trouver des noyaux d'énergie pour pouvoir le remettre en état et reprendre le combat. Compris. Je m'en occupe. Je suis avec vous. Partons. Discussion avec Eir Stegalkin[modifier] La plupart des Héritiers du Destin sont revenus. Même Rytlock et Logan se parlent. Un seul d'entre nous manque. Qui manque à l'appel ? Zojja. J'ai bien peur qu'elle ne me pardonne jamais pour la mort de Snaff. Espérons qu'elle revienne à elle à temps. Ceux d'entre nous qui restent peuvent rivaliser avec n'importe quelle attaque de Zhaïtan. Interagir avec Garm[modifier] Garm semble ravi que tout le monde soit de nouveau réuni. Prêt à mordre des serviteurs draconiques ? Discussion avec Caithe[modifier] Même si nous avons réuni la plupart des Héritiers du Destin, j'aurais aimé que tout notre groupe soit là pour ça. Il n'y a pas de temps à perdre. Allons-y. Qui manque à l'appel ? Zojja. J'avais espéré qu'elle finisse par surmonter sa colère contre Eir et qu'elle revienne à la raison. Il n'y a pas de temps à perdre. Allons-y. J'en suis navré. Nous devons rassembler le reste de notre groupe. Arrivée de Zojja[modifier] Logan Thackeray On a exploré un peu la zone, et ça ne va pas être évident. Caithe Même avec l'aide de nous quatre, le combat va être difficile. Zojja Comme toujours, Sylvari, tu as de bonnes intentions, mais tes calculs sont faux. Eir Stegalkin Zojja ? Tu es là pour nous aider ? Zojja Vous croyez que je vous laisserais combattre un dragon ancestral sans un vrai génie ? Eir Stegalkin Zojja, il faut que je t'avoue quelque chose. Zojja Je sais. Tu t'en veux pour la mort de Snaff. Moi aussi, je t'en ai longtemps voulu. Mais je m'en voudrais de ne pas vous aider, surtout si vous veniez à échouer. Snaff aurait souhaité me voir ici. Eir Stegalkin Je... Merci. Tu disais, Caithe ? Cinématique du début[modifier] Caithe Arah était autrefois la cité des dieux humains. Même après leur départ, elle sut conserver tout son éclat et sa splendeur... ... jusqu'à ce que la folie d'un homme cause sa destruction. Mais le pire était à venir. Le dragon ancestral s'est réveillé, à sorti Orr de son tombeau et a tiré les trépassé des profondeurs de l'Onde. Les laquais de Zhaïtan infestent cet endroit. Avant d'affronter le dragon ancestral, nous devons triompher d'eux. Rencontre avec les héritiers du destin[modifier] Eir Stegalkin Nous avons besoin de tous les aéronefs pour mener cette mission à bien. Nous devons récupérer assez de noyaux d'énergie pour alimenter cet engin. Pour que la Tyrie retrouve l'espoir, on doit finir ce qu'on a commencé. Zhaïtan doit être détruit." Et avec ton aide, on réussira. Caithe Une chose encore. Nous devons vous remercier de nous avoir réunis. Je ne sais pas ce que j'ai fait. Caithe Vous nous avez guidés, par le verbe et par l'action. Sans votre exemple, ils... nous... nous n'aurions jamais été réunis. J'ai voulu les contraindre. J'ai eu tort. Vous nous avons redonné espoir. Zojja Bon alors, on y va, ou on reste là à discuter ? Trouver les noyaux d'énergie[modifier] Rytlock Brimstone Il faut rester ensemble. Le Pacte protègera l'aéronef. Liche trépassée champion Etres stupides ! Vous allez tomber devant la puissance de Zhaïtan ! Logan Thackeray Un de moins ! Prenons le noyau d'énergie. Cadavre boursouflé champion Zhaïtan flétrira vos chairs ! Rytlock Brimstone C'est si... pourri ! Chevalier trépassé champion Zhaïtan dévorera votre monde ! Eir Stegalkin Le dernier noyau... Ça devrait suffire pour que l'aéronef décolle. Conversations pendant la recherche des noyaux d'énergie[modifier] Conversation avec Zojja[modifier] Nous n'avons pas beaucoup de temps. Nous devons localiser ces noyaux d'énergie et remettre l'aéronef en état de marche. Pourquoi est-il urgent de réparer l'aéronef ? Le Pacte va lancer un assaut aérien d'un moment à l'autre. C'est pour cette raison que j'ai mis du temps à vous rejoindre. Vous pensez vraiment que nous pouvons vaincre Zhaïtan par la voie des airs ? Plutôt, oui. Notre superdirigeable, le "Glorieuse Tyrie", est équipé d'une arme extrêmement puissante. De conception asura, bien sûr. Puis-je vous poser une autre question ? C'est bon. Vous m'avez convaincu. Bien. On y retourne ! Comment allons-nous trouver les noyaux d'énergie ? J'ai apporté un DVOE pour les repérer. Etant donné le nombre d'unités aériennes abattues ici, ça ne devrait pas être très difficile. Belle invention. Puis-je vous demander encore une chose ? Je vois. Trouvons ces noyaux d'énergie. Que savez-vous sur cet endroit ? Les dieux humains étaient apparemment aussi stupides que leurs adorateurs ils ont établi leur demeure au beau milieu du nid d'un dragon ancestral. Puis-je vous poser une autre question ? C'est un point de vue intéressant sur la situation. Je m'en charge. Conversation avec Rytlock Brimstone[modifier] Pouvons-nous accélérer ? Il me tarde de me battre. Pourquoi êtes-vous si pressé ? Les forces du Pacte lancent une offensive majeure contre Zhaïtan et nous avons besoin de tous les dirigeables disponibles. Vous pensez que le Pacte peut vraiment l'emporter ? Je n'ai aucun doute là-dessus. Ils ont un support aérien, des troupes terrestres et ils nous ont nous. Encore une question. Ce n'est pas très équitable pour Zhaïtan, si je comprends bien. Compris. On dirait que Logan et vous vous entendez bien. C'est un plaisir de voir l'équipe à nouveau réunie au grand complet. Il va falloir se remettre en selle, mais nous sommes largement à la hauteur du défi. Puis-je vous poser une autre question ? Au travail, alors. Que savez-vous sur cet endroit ? C'est un témoignage de la folie des Humains et de leurs dieux. Ils disent qu'Arah est sacrée, mais je ne vois qu'un gigantesque nid de dragon ici. Puis-je vous demander encore une chose ? Mettons-nous à l'œuvre. Je suis avec vous. Conversation avec Eir Stegalkin[modifier] Quoi que ce soit, dépêchez-vous de demander. Nous devons trouver les noyaux d'énergie dans cette cité hantée et réparer l'aéronef. Pourquoi est-il si urgent de refaire voler cet aéronef ? Les forces du Pacte attaquent Arah, et chaque dirigeable compte. Vous pensez que le Pacte peut réussir ? Si nous pouvons participer au combat, je pense que le Pacte peut gagner. Je suis avec vous. Puis-je vous demander encore une chose ? On va vous donner raison. En effet. Puis-je vous poser une autre question ? Dans ce cas, débrouillons-nous pour qu'il vole à nouveau. Le retour de Zojja signifie-t-il que vous vous êtes réconciliées ? C'est un début. Zojja semble... plus heureuse, ce qui est inattendu. Mais qu'en pensez-vous ? J'ai l'impression d'avoir survécu à une longue nuit de doutes et de récriminations. Je comprends. Puis-je vous poser une autre question ? Tant mieux pour vous. Tant mieux pour elle, j'imagine. Je peux vous poser une autre question ? Je le pense aussi. Poursuivons les recherches. Ça peut attendre. Continuons de chercher. Conversation avec Caithe[modifier] Qu'est-ce ? Nous devons absolument récupérer ces noyaux d'énergie pour remettre l'aéronef en étant de marche. Pourquoi cet aéronef est-il si important ? Les forces du Pacte lancent l'assaut sur Zhaïtan. Nous avons besoin de tous les dirigeables disponibles pour ce combat. Que pensez-vous des chances de réussite de l'attaque ? Le Pacte travaille sur un genre de super-arme. J'espère sincèrement qu'elle sera au point à temps. Oui. Puis-je vous poser une autre question ? Moi aussi. Compris. N'est-ce pas une grande joie de revoir tous les Héritiers du Destin ensemble ? Ce n'est pas le problème, si ? C'est en combinant nos forces que nous sommes efficaces. Mais cette réunion doit tout de même vous réjouir, non ? Oui. Oui, je dois dire que ça m'emplit de joie. Bonne nouvelle. Puis-je vous demander autre chose tant que j'ai votre attention ? Je le savais. OK, continuons à chercher. Nous allons voir à quel point nous sommes efficaces. Que savez-vous sur cet endroit ? On dit que les dieux humains ont vécu ici autrefois. Je me demande si c'est pour cette raison que Zhaïtan a corrompu cet endroit. Pour ma part, j'ai d'autres interrogations. Il y a peut-être un lien, effectivement. Laissez tomber. On y retourne ! Après avoir trouvé les trois énergies[modifier] Zojja Installez ça, et on pourra décoller! Équipage Capitaine! Des morts-viants orriens. Ils foncent droit sur nous! Capitaine Vandem Mince! Retenez-les, qu'on termine d'installer ces noyaux! Allez! On décolle! Équipage Cable un largué! Câble deux largué! Câble trois... Attendez! Le treuil est cassé! Nous sommes coincés! Capitaine Vandem Mince! Zojja On est coincés! Quelqu'un doit rester ici pour libérer l'aéronef! Logan Thackeray Je m'en charge! Eir Stegalkin Non, Logan. On ne doit pas se séparer. Pas cette fois. Logan Thackeray J'ai manqué à mon devoir par le passé. Je vous ai abandonnés. Aujourd'hui, c'est à vous de me laisser pour pouvoir poursuivre le combat. Eir Stegalkin Rien ne t'oblige à te sacrifier. Logan Thackeray Si, je dois le faire. Pour vous. Et pour moi. Rytlock Brimstone Bien. Mais si vous vous faites tuer, je vous traquerai jusque dans les Brumes! Logan Thackeray En formation avec moi! Sur le pont du vaisseau en direction de la Tour[modifier] Eir Stegalkin Il a dû rester derrière, pour notre bien à tous. Zojja On peut pas le perdre... pas après s'être enfin retrouvés. Caithe On l'a encore perdu. Y survivra-t-on ? Rytlock Brimstone Une belle mort... mais trop précoce. Capitaine Vandem Pardon de déranger, mais on a des serviteurs de Zhaïtan géants droit devant ! Postes de combat ! Préparez-vous! J'approche l'aéronef ! Soyez prêts ! Hassa Souffle-tonnerre Commandant ! Vous avez réussi ! On a besoin de votre aide ! On débarque des soldats à Arah pour attaquer les serviteurs de Zhaïtan. Nos transports et nos troupes se font canarder par des positions ennemies. Il faudrait que quelqu'un sécurise une zone d'atterrissage ! Conversations sur le pont de l'aéronef[modifier] Reparler à Caithe[modifier] Oh, . Notre groupe s'est une fois de plus dispersé, après une réunion si courte. Je n'arrive pas à croire qu'il nous ait vraiment quittés, Caithe. Son sacrifice nous a donné une chance. Il nous a abandonnés, mais il a payé le prix fort pour cela. C'est vrai, et nous devons saisir cette chance pour vaincre Zhaïtan ensemble. Tout à fait d'accord. Finissons-en. Vous avez d'autres alliés dans cette bataille. Ensemble, nous pouvons toujours vaincre Zhaïtan. Toutefois, cette perte ne présage rien de bon. L'histoire ne se répète pas toujours, mais elle prend souvent des tournures similaires. Le perdre ainsi fut un vrai choc. Nous sommes les maîtres de notre propre destin. Nous réussirons. Combattons ensemble, en l'honneur de Logan. Reparler à Eir Stegalkin[modifier] Je pensais que cette fois, ensemble, nous serions imbattables. Aurais-je eu tort ? Tout s'est passé si vite. Il est vraiment parti, n'est-ce pas ? Il a donné sa vie pour que nous puissions nous échapper, expiant ainsi le fait de nous avoir abandonnés quand nous avions besoin de lui. Ne devons-nous pas à Logan de faire en sorte que son sacrifice ait été utile ? Vous avez raison. Mettons-nous au travail. Vous ne pensez pas que nous pouvons vaincre sans Logan ? Nous avons déjà vécu la même situation. La dernière fois, nous avons échoué sans Logan. Vous ne comprenez pas qu'il voudrait qu'on se batte ? C'était il y a bien longtemps. Nous avons une chance de réussir là où vous avez échoué. L'esprit de Logan est toujours avec nous. Nous allons réussir. Interagir de nouveau avec Garm[modifier] Garm semble maussade. Tout ira bien, Garm. Reparler à Rytlock Brimstone[modifier] Logan n'est pas mort. Je le sens au plus profond de moi. Je ne sais pas, Rytlock. Il s'est fait déborder par les trépassés. Écoutez, de tous les Humains que j'ai rencontrés, Logan est peut-être le plus inconscient. Mais c'est aussi le plus courageux et le plus doué au combat. Il trouvera une solution. Je vous crois, mais il faut continuer le combat. Nous devons poursuivre le combat, même sans lui. Certes, mais croyez-moi, il choisira le pire moment possible pour débarquer. C'est un maître de la planification, à sa manière. J'attends ce moment avec impatience, dans ce cas. J'espère que vous avez raison. Reparler à Zojja[modifier] Malédiction ! Nous avons travaillé si dur, mais il fallait que Logan foute sa vie en l'air. Vous semblez sûre qu'il ne s'en est pas sorti. La situation se présente mal. Pauvres bookahs. Notre groupe ne se battra pas seul. Le Pacte est ici, avec nous. Tâchons de profiter de cette chance qu'il nous a donnée. Les Héritiers du Destin ne sont pas seuls. Tout le Pacte est ici avec nous. Ce n'est pas comparable. On a perdu Snaff et ça... ça a failli nous détruire. Si nous avons vraiment perdu Logan... Ensemble, nous pouvons surmonter n'importe quelle perte. Il ne fait aucun doute que nous allons réussir. Est-ce le genre de discours qui suffit à convaincre les troupes du Pacte de vous suivre dans la gueule du dragon ? Hé hé. Peut-être, oui. J'espère juste que j'ai raison. Honorons son sacrifice en remportant la victoire. Sur le vaisseau à la recherche de Zhaïtan[modifier] Capitaine Vandem Des champions Dragon ! Partout ! Zojja Je pense qu'on ne devrait pas manquer de cibles. Rytlock Brimstone Ah ! Un de moins ! Caithe Mais il en reste, je le crains. Capitaine Vandem Tout le monde à son poste ! Préparez-vous à l'attaque suivante ! Equipage On est touchés ! On va exploser ! Capitaine Vandem On abandonne le vaisseau ! Le "Glorieuse Tyrie" à la rescousse. Zojja Nouveau vaisseau en approche ! Celui-ci est énorme ! Eir Stegalkin Quand il se rapprochera, sautez à bord ! Capitaine Vandem Quittez le vaisseau ! Passez sur le plus gros ! Rytlock Brimstone Votre attention ! Tous sur l'autre aéronef ! Logan Thackeray Allez, bande de traînards ! On n'a pas la journée ! Rytlock Brimstone Logan ! Tu es vivant ! Logan Thackeray Tu croyais que j'allais te laisser partir affronter Zhaïtan tout seul ? Caithe Logan, je suis ravie de voir que tu as survécu. J'ai cru... Logan Thackeray Je sais. je m'en suis tiré à un cheveu, et j'ai embarqué sur cet aéronef. C'est un nouveau modèle. Zoja Impressionnant. C'est pile ce qu'il nous faut pour terrasser un dragon. Eir Stegalkin Tout le monde aux postes de combat. On y va ! Sur le vaisseau amiral[modifier] Logan Thackeray Je vous ai manqué ? Capitaine Vandem Quelque-chose approche. Equipage Qu'est-ce-c'est ? C'est Zhaïtan ! Regardez la taille de ce monstre ! Zojja Poussez-vous. Je m'en charge. Aide en second Farz Vous permettez ? C'est une arme au thautmatium tripartite refroidie par les Brumes. Zojja Voilà. Avec dispositif de traçage pour énergie draconique. Vous savez qui l'a conçue? Je sais comment m'en servir. Je ferai attention. Promis. Oui ! Sa queue est entaillée ! Equipage Il ne peut plus rester en l'air ! Rytlock Brimstone Il ne menace plus la zone aérienne ! Caithe Il est encore dangereux ! Attention ! Eir Stegalkin On l'a presque achevé ! Maintenez le tir ! Conversations à bord du "Glorieuse Tyrie"[modifier] Reparler avec Caithe[modifier] C'est une excellente nouvelle que Logan soit de retour, mais notre principal combat nous attend toujours. N'empêche, c'est bon signe, non ? Plus rien ne peut arrêter les Héritiers du Destin, désormais. Il est parfois réjouissant d'avoir tort, non ? Vous avez raison, Caithe. Vous avez vraiment cru que nous l'avions perdu, n'est-ce pas ? Logan a toujours réussi à me surprendre, mais jamais de façon aussi plaisante. On peut vraiment parler de belle surprise, n'est-ce pas ? Pour moi aussi, ce fut une vraie surprise. Oui. Nous ne pouvons plus faire demi-tour. Reparler avec Rytlock Brimstone[modifier] Ne vous avais-je pas dit que cet Humain était un incroyable veinard ? Il n'y a rien à faire contre lui. Même les dragons ancestraux ne peuvent plus nous arrêter ! Même avec un aéronef tout neuf, le combat qui nous attend risque d'être mémorable. Un dirigeable puissant, une compagnie de héros et un ennemi de valeur. Voilà une belle journée qui s'annonce. Vous n'avez jamais douté que Logan puisse s'en tirer ? En effet. Au travail ! Vous n'avez jamais douté qu'il reviendrait ? En vérité, j'ai eu peur de l'avoir perdu cette fois-ci. Je suis content de m'être trompé. Et nous avons un rude combat à livrer. Nous le sommes tous. Allez, finissons-en. Rien ne peut arrêter les Héritiers du Destin ! Reparler avec Eir Stegalkin[modifier] Le retour de Logan est le signe que, cette fois, nous réussirons. Aujourd'hui, un dragon ancestral va périr ! Vous pensez vraiment que les Héritiers du Destin peuvent rivaliser avec un dragon ancestral ? Ensemble, mes amis ne font pas le poids. Mais avec votre aide, nous sommes invincibles. C'est une bonne chose que Logan soit de retour parmi les vivants pour ce combat. Il me tarde de me montrer digne de la confiance que vous me portez. J'étais aussi persuadé que vous que nous l'avions perdu. Je me réjouis que nous ayons pleuré sa perte prématurément. Le retour de Logan nous garantit la victoire, n'est-ce pas ? Comme nous tous. Envoyez les champions du dragon ! Reparler avec Zojja[modifier] Logan est plus chanceux qu'un golem calculant des probabilités ! Cela dit, je me réjouis de le revoir en vie. Vous admettez donc que vous êtes heureuse de le voir ? Eh, c'est toujours une joie de voir quelqu'un qui se dressera entre moi et les hordes de Zhaïtan. Que savez-vous de l'aéronef qui nous l'a ramené, le "Glorieuse Tyrie" ? Comment a-t-il survécu, d'après vous ? Je ne sais pas et ça m'est plutôt égal. Je me félicite de voir les Humains prendre la place qui leur revient malgré leur nature impulsive et contestataire. Sa présence vous met visiblement en joie. Que savez-vous sur la "Gloire de Tyrie"[sic], l'aéronef qui l'a ramené ? C'est vrai. Je suis sûr qu'il apprécie votre solidarité. Que savez-vous au sujet du vaisseau sur lequel il est arrivé, le "Glorieuse Tyrie" ? C'est une merveille. La conception charr, l'ingéniosité humaine, la main d'œuvre norn, l'esprit sylvari et l'intelligence asura - tout cela réuni dans un seul véhicule ! Je suis juste content que Logan soit revenu à bord de cet engin. Comment a-t-il pu survivre assez longtemps pour que la "Gloire de Tyrie"[sic] le retrouve ? Ensemble, nous pouvons terrasser un dragon. C'est un plaisir de le retrouver. A la fin du combat contre Zhaïtan[modifier] Le dragon ancestral n'est plus. Caithe On a réussi, mais il a fallu nous unir face à un ennemi surpuissant. Vous nous avez montré la voie. Au nom de la Tyrie, nous vous remercions.